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SAOメモデフ 武具生成イベント(火防具・火アクセサリー)

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武具生成イベント開催

 

次回ランキングイベントに有効な武具生成イベントが開催されました。

しかし、このゴブリン・・もう通算3回くらい登場してますよね?汗

 

 

今回のイベントで少し気になったのですが・・・もしかして

 

 

マルチの同期ズレが無くなった!?

 

 

という点です。

以前はボスがいないところを味方が攻撃してダメージが出ていたり、ボスをノックバックしても味方は関係なく吹っ飛ばされていたと思うんですが、今回のイベントではその挙動は見受けられませんでした。

特に味方のSS3でボスがノックバックするのも、しっかりと確認できました。

パリィ後の硬直も味方の攻撃ですぐ流れてしまっていたのが、入りやすくなっていると感じました。

 

サイレント修正されたんですかね?それとも管理人の勘違いでしょうか?

 

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とにかく戦いやすくなったと感じました。マルチの一体感が出るようになったかなー、と感じました。

また、雑魚沸き頻度も増えたことで、後半ボスだけ残って皆でいつまでもチクチク攻撃するような単調さが薄れたのも良いと思います。

 

 

風ガチャ再開

同時に風ガチャも再開されたようです。

特に風アスナは、某サイトで未だ最強ランキング上位にいるので、気になる人もいるんじゃないかと思います。

 

忌憚なきご意見をお聞かせください。

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武具生成イベント ドロップ防具&アクセ

R4時のステータスを掲載しておきます。

 

火防具

 

火アクセ1

今回の火アクセは攻撃力のステ上昇があるようです。

この攻撃力の上昇値って、限界突破2回分弱くらいの補正(火キャラだとちょうど2回分くらい?)じゃないでしょうか?汗

攻撃アップバフを持つキャラは、ここにもバフがかかるので火力差が広がりそうです。

 

攻撃力補正のあるアクセが他属性アクセでも出てくる保証がないので・・火キャラが欲しくなりますね。(ゴクリ)

火アクセ2

こちらのアクセはHP90%以下で+6%の攻撃力アップ。

HP90%以下は条件としては緩いので使いどころがありそうですね。

(ランイベでは被ダメはポイント減点になってしまいますので、そこをどう捉えるかですね)

 

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火シノン復刻を狙っている人も多いと思いますが、次の火ガチャはどんな感じになるんですかね?

もう一段のインフレがあるんでしょうか?気になります。。

 

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