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SAOメモデフ 最強火力ランキング vs 第5回ランキングイベント 乙姫の約束  赤鎧(絶級) -確報値-

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第5回ランキングイベント SS3火力確報値

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ほぼ数字が出揃ったので、掲載します。

埋まり切らない部分は、第4回スコアと同数値として埋めました。

投稿いただいた方、ありがとうございました!また更新が遅くなり、すみません。

 

どうもランイベのボスは防御力が固定されているようなので、次回も同傾向なら

 

①新キャラ

②属性有利・不利のあるキャラ

③Hit数に大きく変動がありそうなキャラ

 

のみ集計していきたいと思います。

 

さて、気になる新キャラについては、速報記事で既に説明しているのでここでは割愛します。

検証データが出そろったここで見ておきたいのは、属性の有利・不利の効果値についてです。

 

属性有利・不利の効果値は?

第4回スコア(等倍)→第5回(有利・不利)のキャラについては、表の右側にその倍率を置いています。

この倍率は各キャラで一定ではありませんでした。

 

 

スコア調査では、100の位を四捨五入して投稿してもらっています。

 

その一番の狙いは、検証者が測定数値を報告するのに、なるべく悩まないようにするためです。

ダメージには一定の揺らぎが設定されており、細かく計測していくと試行回数を増やして平均を取る必要が出てきます。

また、細かい数字を拾いあげたところで、あまり意味がありません。

 

 

そのため、倍率が必ずしも同倍率で揃わない可能性があります。

また、等倍→不利の場合は数値としての絶対値が小さくなるため、より数字が暴れやすくなっている可能性がありますね。=四者五入の影響を受けやすい。

 

もう一つ考えられるのは、属性の効果値が攻撃と防御の差分に乗算されるのではなく、攻撃力そのものに乗算されるケースです。

この場合、等倍→有利、等倍→不利のダメージ倍率は、一律ではなくなります。

管理人はこちらの可能性も疑っています。

 

この話はダメージ計算式の話が絡んできて話が長くなるのと、それを特定できるだけのデータが無いのでここでは割愛します。

バフ効果値とセットで検証していく必要があります。

 

属性の効果値を簡易的にとらえるために、

表の右下に各キャラのスコアを合計して、等倍→有利、等倍→不利の倍率を見ています。

 

水色:73%・・等倍→不利になるキャラのスコア合計(第4回→第5回)

黄色:145%・・等倍→有利になるキャラのスコア合計(第4回→第5回)

 

※この集計からは、Hit数が大きく異なる、正月シノン(風)だけは外しています。

 

ということです。

 

現状では一旦、等倍→有利÷70%(×143%)、等倍→不利:70%で見ておいて、そこまで乖離はなさそうです。

何故70%という数字に拘るかというと、単純に覚えやすいからです。笑

 

この表上の新キャラのスコアを有利→等倍(汎用火力)も×70%で計算しています。

 

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別記事ではありますが、バフの効果値に興味があるという人も多いので、合わせて属性補正値も検証していけるといいですね。

 

 

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