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SAOメモデフ ギルド実装に向けてのユーザー調査

いよいよ一周年記念まで残すところ5日を切りました。

ギルド実装に向けてのユーザー調査をまとめたので、掲載しておきます。

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ギルド加入状況について

Twitterでのアンケ結果なので、やや高めに出ているとは思います。

それでも50%ということで、ギルド実装を前にして思った以上に多くの人が所属が決まっていないという状況です。

 

ギルドに一番期待するものは?

1位は攻略&報酬(約50%)となり、ゲーム内ギルド機能として本質的な目的になっています。

思った以上に、恋(18%)と回答するポーションが高かったという印象です。

今まではマルチだけでしたが、共闘関係があるとこういった方面にも発展しやすいでしょう。

 

ギルド募集/加入に当たって知りたい/伝えたいこと

1位は方針となりました。

(方針自体が攻略も含む包括的な内容だったので、ちょっとアンケとしては失敗した感じですね)

 

 ギルド人員数上限について

少し前のアンケですが、ギルド人員数は不足と考えている人が多いです。

これには、ギルド実装告知前から存在する仮想ギルドの人員数が既に10名を超えていたという影響が大きいでしょう。

11名以上ギルメンが存在するギルドは、ゲーム内では複数のギルドに分家してプレイするという形をとるようです。

 

 

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 無言ギルドについて

不必要なコミュを排除した無言ギルドについて、アンケしてみました。

これが約半数びっくりするくらい需要があるんですよね。

なので、無言を希望する人は「無言ギルド」と銘打ってギルドを作ったら意外とあっさり人が集まると思います。

 

 

 メモデフプレイヤー属性について

どんなプレイヤーがいるのか?という点について。

これは結構面白いことが分かってきました。社会人層の少なさです。

メモデフで社会人ギルドは、ややハードルが高そうです。

 

 

 

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