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SAOメモデフ 浴衣キャラ『SS3発動時間』と『SS3火力』比較!

この記事では、キャラ性能の重要な要素となる『SS3発動時間』と『SS3火力』比較についてまとめています。

 

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SS3発動時間 

発動時間について。SS3発動後、次のSS3発動までの時間で計測されたものです。

(参考までに過去キャラで、高速と測定されているキャラの時間も記載しました。)

 

浴衣キャラのSS3にはスタン判定があるわけですが、スタン判定と同時にスタン時間(3秒)が消費されていきます。

 

SS3の途中にスタン開始→その後のアクション・・という流れを考えていくと、

SS3発動時間の長さが、事実上スタンによる敵の拘束時間を決めているので、他のキャラよりも発動時間に対する重要性が大きいとも考えられます。

 

浴衣キャラは2.5秒台以内ということで、直近キャラの流れを受けて短モーション時間にまとまっていると思います。

浴衣レインは見た目はやや長めのモーションに見えますが、スキルの最終段の途中から動き出せるので、短く計測されているようですね。

 

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過去キャラでスタン判定持ちであり、南洋ランイベでも登場シーンの多かった花嫁アスナ星座ユウキのようなキャラと比較すると、そこまでは早くないという印象です。

 

 

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SS3火力 (火力計算機) for 水属性

火力計算機からの理論火力です。

LV80、裸、特攻補正をランイベに合わせて2.0で見ています。

浴衣キャラはアスナがシノンが高く出ています。Bアリスを超える火力になってますね。

セブンもですが、この3人はモーションも優秀なので、意外でした。

逆に双剣であるレインが他と比較して低く出ているのは、少し気になるところです。

 

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火力計算機はお試しプレイでのダメ量をベースにしているんですが、その計測は実機でのダメージ表示を参照しているので、多段スキルは参照しにくい場合が多いです。

結果的に実測値と離れるケースもあります。

 

また、管理人自身も確認しましたが、最近お試しプレイのキャラステータスにBSとスキルスロットの補正が加わるようになりました。

(例えばコンボ維持のキャラのコンボが長時間途切れなくなってますよね?基礎ステータスも上がっています→通常攻撃から検証。)

コボルトの防御力に変動が無いことも確認済み。

 

精度検証に少し時間がかかるかもしれません。

 

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