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SAOメモデフ 花嫁武器はどの程度インフレしたのか?(★5属性不一致 vs ★4属性一致)

花嫁武器とOSアリシ武器で比較

花嫁武器は久しぶりのMP消費-10%の武器となりました。

武器を追加で確保しておくチャンスにも思えますが、

最初のMP消費-10%となったOS武器や、その後に同様のMP消費-10%となったアリシ武器と比較してどの程度の差になるかを比較してみました。

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今回は

  • 花嫁★4武器(属性一致)
  •  OS、アリシ★5武器(属性不一致)

で比較したいと思います。

 

花嫁アリス モチーフ★4 vs.属性不一致★5

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アリシアリス餅★5(属性不一致)に対して 花嫁餅★4(属性一致)の比較になりますが、最終攻撃力の差は以下のようになります。

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武器のステータス上は、僅かですが★4属性一致>★5属性不一致となります。

このため、ゲーム内のキャラクター画面上は、★4武器の方が強くなるように見ているはずです。

ただし、BSに5%の差があるため、属性不一致★5の方が攻撃力は上回ります。

アリシアリス餅★5は、花嫁アリス餅★4+攻1凸(LV85)で、ほぼイーブン(▲40)の最終攻撃力になりました。

 

 花嫁アスナ モチーフ★4 vs.属性不一致★5

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続いて嫁アスナです。姫アスナについてはOS★5との比較ですが、花嫁アリスと同傾向となりました。

属性不一致★5のアドバンテージは残っています。

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花嫁ユウキ モチーフ★4 vs.属性不一致★5

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念のため、花嫁ユウキのパターンです。

アリス、アスナと同傾向が伺がえます。

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最後に逆パターンのシミュレーションもしてみました。

  • OSリズ+花嫁武器★5
  • OSリズ+モチーフ★4

での比較です。 

これは恐ろしい結果になりました。 

 

OSリズ 餅★4 vs.属性不一致★5

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★4モチーフ一致+LV100(攻4凸)に対し、★5花嫁+LV80で攻撃力においてほぼ差が出ません。

これは、従来キャラの基礎攻撃力が低いため、武器補正に対し、凸による攻撃力補正が低くなっているためだと考えられます。

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念のためOSアスナで確認してみましたが、★5餅 vs ★5花嫁で比較しても、その差はわずか+121しかありませんでした。

(かつ★4モチーフとの比較だと、攻4凸以上の補正となるようですね。)

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ここから分かることは、

  • 武器の攻撃力インフレによって、攻撃力補正が大きくなっている
  • その補正値は、基礎攻撃力が低かった従来キャラの4凸補正に近づいている(もしくは超えている)
  • 武器インフレによって属性一致のモチーフだからといって大きなアドバンテージがあると考えられなくなってきた

ということですね。

 

念のため、★4同士で比較した攻撃力比較です。

属性一致でも+85しか攻撃力に差がありません。

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