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SAOメモデフ ユージオとアリスの火力推定値 vs 既存★4キャラ

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アリシゼーションキャラの火力は?

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スカルリーパーハードでの実測ダメ値から、理論値で直近の火力調査でデータを集めたミニランvsヒースクリフとの比較をしてみました。

 

OSキャラが強力だっただけに、OSシリーズとの比較が気になる人が多いでしょう。

参考 

www.sao-memodefu.xyz

 

あくまで理論値なので、実測データと乖離が出る可能性がある点注意してください。

 

アリス、ユージオ火力推定値 vs既存★4 

 

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 ※アリスは手持ちがいたので、掲示板の方でもらったデータと合わせて、装備も動かしつつ3点観測してスキル倍率を2,100%で起きました。ユージオは手持ちがなく、情報提供いただいた1点データで算出しているので、数字が暴れる可能性があります。ユージオの倍率1950%は、低いなぁ・・という印象を持ちましたが、OSリズが似た数値ですね。

 

ユージオ、アリスはOSキャラと比べると火力が低い

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火力インフレの象徴となったOSシリーズでしたが、アリシゼーションキャラ2名は流石にそこは下回るような火力となりそうです。

 

ただ、攻撃アップバフはあるので、決して低いレベルの火力ではなく高水準ではあります。

 

 

ユージオ、アリスのアドバンテージ vs OSキャラ 

これはOSキャラの弱点ともいえるのですが、OSシリーズは総じてSS3の当たり判定が厳しく、攻撃範囲も狭めという点がありました。

縦軸をしっかり合わせていかないと全弾Hit出来ないなど、当てやすさや攻撃範囲という点においてはやや古い挙動という印象でした。

(OSアスナとOSシノンのヒットストップは特別)

 

OSアスナ

www.youtube.com

 

 

例えば、水レインのように近接キャラながら、キャラ周囲に当たり判定を持たせることで、軸ズレパリィ時でもHit数が落ちないような工夫がありました。

 

水レイン

 

水セブンは地上判定被弾の回避と、広範囲攻撃という2つを同時にやってのけるという、杖キャラにとってモーション軸でのインフレを起こしました。

水セブン

youtu.be

 

Vシノンは瞬間移動して敵の背後上空から誘導弾を出すなど、開幕デバッファー要員として完成されたような挙動を持っていました。

 

Vシノン

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こういったオリジナルなモーションは、環境に刺さると他キャラでは埋められない強力なアドバンテージになります。

 

 

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そんな中でアリシゼーション編で登場したユージオ攻撃範囲が近接武器種では前代未聞なレベルで広かったり

 ユージオ

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アリスは既存キャラでは真似できない特殊な射程と自動当たり判定を持っていたりと、

アリス

youtu.be

 

新時代を感じさせるアクション性能になっています。

 

OSキャラとの比較という点では、火力性能で劣るであろうこの二人を、SS3モーションのオリジナル性でどう評価するか?になりそうです。

 

もっとも無属性のOSキャラとは属性が異なるので、欲をいえばは使い分けということになります。

 

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