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SAOメモデフ チアバフ込み★4キャラ火力!

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チアガールのバフ効果でキャラ火力はどう変わるのか?

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チアキャラの全体攻撃力アップバフが反映された時に、各キャラの火力がどう変化するのか?という点について解説します。 

 

チアガールバフの検証についてはこちら

www.sao-memodefu.xyz

 

今回シミュレーションに使用したのは、ミニランイベ『ヒースクリス』の火力調査で集めた実測データです。

それを元にキャラ基礎攻撃力、スキルスロット、BSまでを反映させた最終攻撃力から、スキル倍率を算出。

チアキャラのバフ効果(今回は117%で計算)を乗せた仮想攻撃力から、同じくヒースクリフに対し、どれだけのダメージ量変化があるか?

ということをシミュレーションしました。

 
チアPTバフ反映後ダメージシミュレーション

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例によって、見づらいと思うので、視認しやすいのはこちらから拾ってください。

 

 

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解説 

表の一番右から3番目の列がスキル倍率になります。

この倍率には、攻撃アップバフや、コンボボーナス、会心ダメアップ、防御デバフなど、SS3発動時に伴って反映されるあらゆる効果が含まれていると考えてください。

 

見てもらうと分かる通り、攻撃アップバフを所有するキャラは倍率が高く出る傾向があります

これが最終攻撃力に対し、攻撃アップバフを持つキャラと、そうでないキャラとの致命的なダメージ量の差になっています。

 

表の一番右から2番目の列が チアバフ反映前のダメージ量(実測値)、一番右の列がチアバフを反映させた場合のダメージ量(推定値)になります。

※スコアがとれなかったキャラは0で表示されています。

 

で、ここからが本題です。

 

前回の火力調査でダントツのダメージを叩き出したのは、初期キリト66,000でした。

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それに対し一番右の表で見てもらうと分かる通り、チアバフ込みになるとダメージ量一番手はHRキリト71,000がトップなります。 

f:id:komebicchan:20170307233424p:plain

 

チアバフのバフ効果は、攻撃力アップバフ(自己バフ)を持つキャラには重複しないため、バフなしの数値とイコールで数字を並べました。

 

2番目に高いスコアを出しているのが、水ユウキ67,000 です。

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ヒースクリフ戦では計測対象外となった水セブンですが、表のvs赤鎧の時には水ユウキと同スコア84,000となっているので、 バフ効果によって同様に高いダメージが期待できます。

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会心ダメアップを持つ水キャラはその点優秀ですね。

 

また、チアバフ込みで考えていくと、高水準と思われたOSキャラのダメージ量は相対的に落ちていき、新風キャラなどのダメージ量が高水準になっていきます。

 

 

 

 

この記事、前から頼まれてたんですけどね。

メモデフの新ネタも無くて、やっと落ち着いたので記事化しました。

 

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管理人としても、せっかく皆さんが協力して投稿してくれた検証データなので、なるべく有効活用できるよう還元していきたいとは思っています。

 

 

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