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SAOメモデフ 本日の気になる話題まとめ(2/21)

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デイリーでメモデフ関連の話題をまとめていこうと思います。

ちょっと色んなところで情報をキャッチするものの、整理してまとめようとしてると、色々洩らしてしまったり、ホットな情報を逃してしまうため。

 

 

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ここでいう相殺とは、サムライの攻撃に合わせて、攻撃をかき消すことを指しています。

 

 

ratさんの検証だと、ダメ軽減率という新しい変数が入ってきているようですね。

高速攻略に対するキャップなのか、キャラ間ダメージ量の絶対値としての格差是正なのか、ただの設定ミスなのか。

 

 

 

ボスの 防御力が前回同様高く設定されているため、防御デバフが有効だという背景があります。

管理人はVキャラで爆死した勢なので、リーファ使ってみようかな。 

 

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OSモチーフ武器について、MP消費量減が発動しない現象について報告がありました。

BSについてのフィールド上にいないと・・云々という説明は、そういうことを指していたのか。。

 

スイッチ時のMP消費軽減の恩恵が無い仕様だとすると、ちょっと運用に注意が必要そうですね。

 

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OSアスナについて。

細剣キャラにその傾向はあると思いますが、硬直が優秀なのは使いやすいです。

ただ、硬直の判定も敵に依存してる体感はあるんですよね。

 

ただ硬直判定に会心が綺麗に乗ったりSS3が3発撃てるなると、単純な火力数値とは別次元のDPSになりそうです。

 

 

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以上、また気になる情報をまとめていきたいと思います!