SAO(SAOMD)メモデフ攻略ヒント!

SAOメモデフ 攻略ヒント 

SAOメモデフの攻略&関連情報サイト!

考察

SAOメモデフ 海賊バフ効果値検証→既存キャラより低い?

海賊キャラのバフ効果値が気になっていたので、調べてみました。 以下、お試しでの検証結果。 スポンサードリンク PT攻撃アップバフ検証 // 海賊リーファ デバフなし&PTバフあり 海賊リーファ→海賊リーファへの攻撃アップバフでの検証。 海賊アスナ デバフ…

SAOメモデフ イベント配布『本物ユイ』の凸は攻凸?MP凸?

イベント報酬である本物ユイが実装されました。 本物ユイですが、総MP量の豊富さと消費MP(100)の関係で、MP凸と消費MP軽減武器でSS3×4が見えてきました。 スポンサードリンク // MP2凸前提→装備前提とMP量 パターン1 消費MP-10%武器で、消費MPは90に。MP…

SAO メモデフ グレーな情報利用をどう考えるか?

バグ利用と情報の拡散について 先日JOJOスイッチについて紹介しましたが、バグ(不具合)利用に当たるのではないか?という声もありました。 この手の話は、毎度あります。 そこに対する見解を記事にしてみました。(あくまで個人の見解です) www.sao-memod…

SAOメモデフ ガチャに対応したダイヤの貯め方

ステップアップと記憶結晶ガチャ、どう選ぶか? 11連スカウト優遇として運営が新たに用意した二つのガチャ 「ステップアップガチャ」 「記憶結晶ガチャ」 この記事では、この二つのガチャを、 ダイヤ消費量視点で考えた時に確率論的にどちらがお得か? とい…

SAO メモデフ 夏祭りガチャ★4当てるまで

夏祭りガチャが登場しました。 暫くガチャ禁をしていたものの、個人的にも手薄な風属性、かつSA付与キャラということでガチャってきました! 参考)SAについて www.sao-memodefu.xyz スポンサードリンク // SAキャラはぶっ放し性能に優れる分、MP回収が肝と…

SAOメモデフ テクニック『端末の持ち方矯正』の結果

この記事は、こちらの続きです。 www.sao-memodefu.xyz 今回は実際に端末の持ち方を変えてみて気付いたことについて記載していきます。 スポンサードリンク 両手持ち親指操作から両手持ち人差し指操作へ 前回の記事に記載しましたが、管理人の場合、右利きに…

SAOメモデフ 夏色キャラSS3モーション性能考察

夏色キャラのSS3モーション性能は? 水着キャラとしては第二弾となる、ガチャの登場です。 SS3の内容としては 通常スイッチ時SS3発動 自己回復 という内容なので、対ランイベという目線では通常スイッチ時SSS3発動+バリアのある常夏ガチャの方が応用力は高…

SAOメモデフ 次回ランイベ報酬「限定ユイ」4凸の条件は緩い?

運営がデレた? 次回ランイベでのキャラ報酬「期間限定ユイ」の獲得&4凸の条件ですが、つい先日開催された夏ランイベの水着ユナと比べると、遥かに緩くなっているようです。 この記事は、その内容について。 スポンサードリンク // 限定ユイ4凸に至るには…

クォーターポイント攻略 予告!そのルールとポイントは?

8月中旬開催! クォーターポイント攻略(略して以下QP攻略)なる予告がありました。 一見、階層攻略と何が違うのか見分けが付きづらかったのですが、別者のようです。 (しかしVIPチケット??) スポンサードリンク // QP攻略イベントについて ゲーム内の説…

SAO メモデフ 花火ランイベ(おまけ)攻略動画

花火ランイベ(おまけ)は1武器種縛り 花火ランイベ(おまけ)の攻略動画と解説について。 今回の花火ランイベは1武器種縛りとなりました。 武器種縛りとなると、排出キャラ数が圧倒的に多い片手剣キャラが一番人気にはなりそうです。人気のあったアリスや…

SAOメモデフ タイムの詰め方 ④厳選

スポンサードリンク // 厳選してタイムを絞り込む こちらの記事の続きになります。 www.sao-memodefu.xyz 今回の記事では、④厳選について説明します。 ランイベでのタイム詰めで苦行とも呼ばれる部分です。 基本となる立ち回りを固めた後、パターン化した立…

SAOメモデフ タイムの詰め方 ③立ち回り選択

スポンサードリンク // 立ち回りをパターン化させる こちらの記事の続きになります。 www.sao-memodefu.xyz 今回の記事では、③立ち回りをどう選択していくか?という内容について説明します。 敵の攻撃には一定のパターンが決まっており、そのパターンの中で…

SAOメモデフ アンケ復刻+1武器はどの程度強いのか?

最近のガチャ武器が早くも+1で強化! アンケ復刻キャラのスキルスロット強化と登場と同時に、武器ガチャが+1と強化されて登場しました。 ポイントはここですね。全ての武器のBSにMP消費-10%がついた点です。 +1の武器だとMP消費-5%だったり、それすら…

SAOメモデフ テクニック『ガチプレイ時の端末の持ち方』について

端末の持ち方は人によって差がある ランキングイベントでタイムを詰める時など、ガチプレイをする際の端末の持ち方というのは、人によってかなり差があるということが分かってきました。 端末の持ち方を変えることで、PSを改善できる可能性もあるので、機会…

SAOメモデフ 次回ランイベ用アクセのBSが・・

次回ランイベ用武具生成イベントが開始されました。 今回のアクセですが、ちょっと変わったBSのようですね。 スポンサードリンク // 内容としては攻撃+6%ということですが、その条件が・・ 30コンボ以下という捻くれた性能。 ということは、30コンボ…

SAOメモデフ 七夕キャラ 『モーション性能』ユウキ無敵判定、フィリア連続アタックなど

七夕キャラのモーション性能について この記事では七夕キャラのモーション性能について紹介しています。 スポンサードリンク 基本モーション ユウキ、フィリア、シリカともに典型的な近接攻撃タイプとなります。 SS3を全弾ヒットさせるには接敵する必要があ…

SAO メモデフ かなり厳しい?イベント報酬 水着ユナ4凸の条件は?

水着ユナカンスト 次回イベント報酬となる水着ユナについて、育成MaxとなるLV100(限界突破4凸)の条件について、各ランキングイベントでどう入賞すれば良いか?をシミュレーションしてみました。 スポンサードリンク // 前提条件 VIPチケット10枚で、水着ユ…

SAOメモデフ またしてもランイベ!次回は複属性イベントで決まりか

武具生成イベント予告出る 武具生成イベントの開催予告がありました。 武具の内容から見ても、次回のランイベが複数属性イベントになることは濃厚です。 スポンサードリンク ドロップ武具 火属性防具と // 土毒性アクセになります。 ということで、6/30に登…

SAOメモデフ 剣舞キャラの限界突破の考え方

一段強化された剣舞キャラ。 剣舞祭での特攻キャラとして使うほか、今後のデッキ編成のアシストになるよう、剣舞キャラをどう限界突破するか?について考えてみました。 スポンサードリンク // 剣舞キャラを限界突破する上での目的 剣舞キャラを限界突破させ…

SAOメモデフ 初期OSガチャから属性ガチャが一周して・・

OS映画公開でプレイヤー人口増と、キャラインフレの最盛期となったOSシリーズ登場から、属性ガチャが一巡しました。 ここに来てプレイヤーの動きにも少し変化(課金ガチャ控え)が起きつつあるようです。 スポンサードリンク ガチャへの投資意欲というのは、…

SAOメモデフ 剣舞祭でランイベ報酬に変化が・・

剣舞祭で報酬が増したプラチナメダル 剣舞祭での報酬にプラチナメダルが増加されるなど変化がありました。 (逆に他の報酬が無くなったりしてますが) スポンサードリンク ランキング報酬 今回) // 従来) 管理人の場合、ここまでのプラチナメダル報酬が計2…

SAOメモデフ 剣舞祭向け火力調査。キャラ間ダメージ差は?

剣舞祭でのキャラ間火力差は? 6/22より開始される剣舞祭。そこでの火力調査をしたいと思います。 今回は参加が配布キャラに限定されるので、剣舞キャラ優勢になると想定されますが。 剣舞キャラを保有できない人もいるでしょうし。 もしかしたら直近配布キ…

SAOメモデフ 剣舞祭予告出る!出場キャラ縛りに、剣舞に新スロットだと・・!?

明日スタート剣舞祭! 6月末に実施と予告のあった剣舞祭。 若干運営が余裕見てたんですかね?6/22の明日開幕となったようです。 スポンサードリンク // プラチナメダル報酬「槍サチ」は、無属性で登場! サチの属性が少し気になっていたんですが、無属性のよ…

SAOメモデフ 双剣強化で双剣キリトが大暴れ!

火力の高い双剣に速度を与えたら、強いのは必然っていう・・ 双剣強化によって、眠っていた主人公が目を覚ましたようです。 双剣がどう強くなったのか?という点はこちらの記事を確認ください。 www.sao-memodefu.xyz スポンサードリンク // ARランイベ キリ…

SAOメモデフ 双剣キャラ強化内容!速度アップはSS3モーションにも影響!?

強化された双剣 双剣の大幅強化が実装されました。 ネックだった速度アップ系方向に、強化されたようですね。 これは大方期待していた内容じゃないでしょうか? スポンサードリンク // 内容としては、 ベースの攻撃速度強化 通常攻撃のHit数が3Hit→4Hitに コ…

SAOメモデフ 雨キャラはMPが低い。SS3使用回数は?

雨キャラSS3使用回数のシミュレーション 雨キャラが実装されましたが、基礎MPが低いので、MaxMPからSS3を何回使用できるのか気になって、シミュレーションしてみました。 スポンサードリンク SS3使用回数Sim 雨キャラのBS込のMP量が最大になるよう、防具とア…

SAOメモデフ ARランイベの特殊環境について(特攻倍率と防御力)

ヤドカリ攻略における環境条件について この記事はARランイベのボス:ヤドカリの設定環境について記載しています。 スポンサードリンク // ヤドカリ防御力と特攻補正について まず、今回のヤドカリですが無属性の敵ということで、他のランイベと比べると見た…

SAOメモデフ お仕事キャラ 『SS3火力』と『スキル発動時間』

この記事では、重要基本性能となる、 お仕事キャラのSS3発動時間と火力について、まとめています。 スポンサードリンク // SS3発動時間 今回もratさんが暫定値を計測しているので、紹介させてもらいます。 #メモデフ #saomd #火力計算機お仕事キャラ修正(dmg…

SAO メモデフ 階層攻略『黄昏城』をゲーム開始から20日のアカウント(無課金)で100層制覇!

メモデフ新規層に朗報! この記事では、ゲーム開始から20日のアカウントで、階層攻略『黄昏城』を100層解放初日に制覇したプレイヤー(黒猫のフェイさん)のデッキ内容について掲載しています。 既存プレイヤーにとっては階層攻略『夢幻城』が鬼畜だっという…

SAOメモデフ 無属性特攻の特攻補正は?

無属性特攻の補正値は? 階層攻略ので無属性ボスが登場したので、BSにある 「対無属性ダメージ増加」 の特攻補正値を検証しておきました。 スポンサードリンク // Weak判定の出ない無属性特攻 HRキャラ実装以降、無属性キャラのBSに加わった「対無属性ダメー…

SAOメモデフ OS2キャラのモーション性能

OS vol.2 キャラのSS3モーション性能はどうか? この記事ではOS2キャラのモーション性能について考察しています。 スポンサードリンク OS2キャラスキルモーション // youtu.be 参考)各キャラのSS3モーション時間 キリト:2.5秒直葉:1.6秒アスナ: 2.6秒 キ…

SAOメモデフ 花嫁武器はどの程度インフレしたのか?(★5属性不一致 vs ★4属性一致)

花嫁武器とOSアリシ武器で比較 花嫁武器は久しぶりのMP消費-10%の武器となりました。 武器を追加で確保しておくチャンスにも思えますが、 最初のMP消費-10%となったOS武器や、その後に同様のMP消費-10%となったアリシ武器と比較してどの程度の差になるかを…

SAOメモデフ 争奪戦ランイベボスの防御力や特性

魔女の防御力と特性 この記事は、争奪戦ランイベのボスの特性とデッキ編成についてです。 スポンサードリンク // ボス防御力 前半の魔女は170前後と言われていましたが、後半が未検証だったので、調べてきました。計測理論値:175となりました。 前半:170前…

SAOメモデフ 争奪戦ランイベはプラチナメダル争奪戦!だった

プラチナメダルを狙う特別なランイベ 個人的に少し勘違いしてたのですが、剣舞祭ペアランキングが6月末というだけで、今回の「争奪戦ランイベ」からプラチナメダルの争奪戦は開始されていたんですね。苦笑 スポンサードリンク 争奪戦ランイベ順位報酬 // プ…

SAOメモデフ 6月末開催の剣舞祭ペアランキングイベント!金メダルいくつ持ってます?

6月末に剣舞祭 6月末に剣舞祭が予定されています。 剣舞キャラが活躍予定とのことですが、皆さんメダルは貯まっていますか? どの程度メダルを入手しているのか、聞いてみました。 スポンサードリンク // 剣舞ゴールドメダルの累計入手量は? 50枚以下という…

SAOメモデフ テクニック『攻撃時の挙動パターン』(ヒットストップ、のけぞり、スタン等)

攻撃を与えた時の敵の挙動は? ※以下の記事に公式発表されていない表記や憶測を含みます。 攻撃時の挙動ですが、内容を一部書き直しました。(6/2) それぞれ混同して使われることがあるので、使い分けて定義できるようにしておくのが良いと思います。 スポン…

SAO メモデフ 花嫁キャラモーション性能考察 vs. 争奪戦ランイベ

花嫁キャラ性能をランイベ動画で! この記事では、花嫁キャラの実地モーション性能をランイベ攻略動画の中で確認していこうと思います。 このキャラ欲しい!というのが見つかる手助けになれば。 実は管理人も今回狙いキャラ選択で悩んでて、悶々としているの…

SAOメモデフ 花嫁キャラ『最終ステータス』『スキルスロット』

花嫁キャラの最終ステータスとスキルスロット 花嫁キャラのスキルスロット、BS込の最終ステータスとスキルスロットについてまとめています。 最終ステータスについては、キャラ数が増えてきたのと(元々増大し続けていましたが)、過去キャラがインフレに取…

SAOメモデフ 女神ランイベ 特攻アクセ効果についての検証

スポンサードリンク // ランイベは特攻アクセが最適なのか? ランイベ用のアクセには、ダメージ+10%という特攻効果があります。 そのため、ランイベにはデッキ分のキャラ全てに特攻アクセを揃えた方が有利というのが定説でした。 一方で、おとぎランイベで…

SAOメモデフ 女神ランイベ火力調査のチェックポイント

スポンサードリンク // 今回のチェックポイント 特攻のある火属性キャラと火属性以外のキャラ間での実測ダメージでの差はどういう関係になるのか? 単純な火力だけで判断できず、最終的には実質DPSで考える必要はあるのだけれども、基礎情報として火力データ…

SAOメモデフ 女神ランイベ(星と共に来る戦いの女神) 攻略動画①

スポンサードリンク // 連戦ランイベ攻略情報と攻略動画 攻略前のランイベ環境条件について 今回の連戦ランイベですが、前半・後半のボスの防御力をratさんが計測してくれているので、紹介します。 #メモデフ #saomd #女神ランイベ ボスステメモ前半:防御高…

SAOメモデフ 槍キャラ情報まとめ

スポンサードリンク // 槍キャラ特集 星座ガチャで追加された槍キャラについての情報をまとめました。 武器種 トカゲ相手にWeak判定が出ることから細剣、短剣同様の刺突武器種になりそうです。 キャラ説明にある「魔法攻撃」の文字が気になりました。もしか…

SAOメモデフ 直葉をリセマラランキング1位に!

スポンサードリンク // 文句なしの高い単体汎用性能! 水遊びガチャの直葉をリセマラランキング一位に推すことにしました。 既に汎用性能はOSを大幅に超えていると思います。 理由は以下の点です。 HP回復がある。エンドコンテンツ汎用性能を決める上で SS3…

SAOメモデフ 空中への敵へのSS3判定の差

スポンサードリンク // 空中へのSS3の当たり判定は? 直葉はSS3が空中まで高く伸びるようなモーションだったので、少し気になっていた空中に存在する敵へのSS3当たり判定の差を調べてきました。 検証対象キャラは、 直葉 姫アスナ 姫ユウキ 姫シリカ 制服フ…

SAOメモデフ スタンキャラは水遊び狙いで行くことに

スポンサードリンク // 一人は欲しいスタンキャラ スタンを含む状態異常からのスイッチの仕様が変更されたことで、 www.sao-memodefu.xyz 特にランイベでのスタンキャラ所有の有無による決定的なアドバンテージが産まれる可能性が出てきました。 現行ガチャ…

SAOメモデフ 新火属性武具は量産しておくべき?

スポンサードリンク // 火属性新武具を旧武具と比較! 次回のランイベが連戦イベントということもあり、いつも以上に新武具の量産が必要となり、戸惑っている人も多いと思います。 連戦ランイベになれば、最大2デッキ×3キャラ=6セット武具(特に攻撃補正の…

SAOメモデフ ★4キャラ最終性能比較『MP量ランキング』~水遊びまで

スポンサードリンク // ★4キャラ LV80 MP量比較TOP20 ソート優先順位MP メモデフの既存キャラのMP量をTOP20まで並べてみました。 BS込の最終性能比較になります。 こちらはMP順です。 MP量で1位はOSアスナです。 このランキングを見て分かる通り、攻撃の早…

SAOメモデフ 5/18(木)はリズ誕生日!

スポンサードリンク // 誕生記念強化くるか? 明日は原作設定上?のリズの誕生日となっています。 リーファ同様の誕生記念となると、0:00に強化の告知&強化のアップデートとなるので、深夜まで待機している人もいるのではないでしょうか? まさか、スルーさ…

SAOメモデフ 階層攻略「夢幻城」レビュー

スポンサードリンク // 階層攻略クエストはコンテンツとしてどうだったのか? 階層攻略100層登頂率の推移 各層への到達率を時間を置きつつ、調査してみました。 4/22 階層攻略イベントどこまで進めましたか?#メモデフ#拡散希望 — SAOメモデフ 攻略ヒント管…

SAOメモデフ ガチャ爆死の闇

スポンサードリンク // メモデフの爆死記録 ソシャゲのガチャには爆死が憑き物です。 メモデフの過去の爆死結果について調査してみました。 ガチャの闇研究。メモデフで、キャラ星4無しの「過去最大連続ガチャ記録」は?これ以上の場合はリプにて報告くださ…